Unity CEO 突发宣布即时离职・工作室收费分成计划现何去何从?

Unity Technologies CEO 兼总裁John Riccitiello 于10 月10 日宣布辞职,「退休」即时生效,并同时宣布新任总裁为James M. Whitehurst。

Unity 公司于2004 年创立,以制作出游戏开发引擎「Unity」而闻名。刚刚退任的John Riccitiello 于2014 年正式成为Unity 的CEO,而在2007~2013 年期间,他曾出任EA 的执行总监一职。在本文刊出的时候,他已辞去所有Unity 公司的职务。新一位总裁James M. Whitehurst 过去则为IBM 总裁兼高级顾问,专长于云端技术服务的营运。

 

Unity CEO 突发宣布即时离职・工作室收费分成计划现何去何从?

John Riccitiello

 

在今年九月份的时候,Unity 公布全新的收费计划(报导),简单来说,就是要求作品具有一定销量的游戏工作室为Unity 提供收入分成,消息一出,迅速在游戏业界造成「炎上」,不少工作室甚至高调发出声明会从此弃用Unity 引擎。

后来,Unity 虽然曾经公开道歉、并再次调整收费计划的内容,例如是取消「Unity Personal」(最低门槛的收费指标)、允许工作室自行报告游戏安装次数和收入金额等等,但是业界对Unity 的行为感到反感及失去信心,杯葛潮并未止息(报导

在炎上事件发生一个月之后,总裁John Riccitiello 突然宣布退休,不过他的离职宣言并未提供Unity 收费的炎上事件。在新总裁接手管理Unity Technologies 之后,收费计划的运作和发展会是如何,也是值得玩家继续留意的业界新闻。

 

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