《庄园领主Manor Lords》结合都市建设与即时战略极受期待

Steam 的愿望清单(Wishlist)是一个很重要的指标,因为厂商可以看到作品是否受到玩家期待,玩家也能透过这数字了解那款游戏还没推出已经有高人气。新作《庄园领主Manor Lords》就荣登了Steam 热门愿望清单第二位,只输给超人气作品《Hades》,作者更透露已有200 万玩家把游戏加入愿望清单,事实上在2022 年的Steam新品节时曾开放免费试玩,也得到玩家们的高度评价,还成为该年最受欢迎的榜首,绝对是货真价实的佳作。

 

《庄园领主Manor Lords》结合都市建设与即时战略极受期待

 

 

《庄园领主Manor Lords》由波兰独立制作人Grzegorz Styczeń 以一人之力开发,是一款结合都市建设与即时战略游戏。以中世纪欧洲为舞台,你将扮演一名领主,建设起始村庄成长为繁华的城市,和生产链,并透过征服来扩张你的土地。此外,本作将尽可能以忠实呈现十四世纪弗兰肯艺术及建筑,准确还原历史,但同时会避免采用常见的中古时期修辞,使游戏给人更加真实、生动而可信的感觉,简单说就是把演绎现代化。

 

《庄园领主Manor Lords》结合都市建设与即时战略极受期待

 

 

都市建设与即时战略都有海量,为什么本作会那么备受期待呢?原因可能就是把两者融合得很好同时又有深度。

先说都市建设的部份,本作没有网格,这意味着你可完全的自由规画区域,你可把设施与建筑放在你所喜欢的地方,但还是要注意建设的地点,因为都市的形成与发展会受到贸易路线和地形的影响。从中央市场向外扩展,按土地的天然形势建造住宅区、商业区以及工业区,居民也会建造自己的家,并依据你的道路与规划的空间分割成次级区域,居民的家也会随之扩大规模。当家扩建后,可生产的资源与收入均会增加,作为领主你的税收自然会更多,而居民还会建设农场、牧场工业等,供应更多产品甚至奢侈品去满足领主和其他居民的需求。

 

《庄园领主Manor Lords》结合都市建设与即时战略极受期待

 

 

虽说你可以自由地建设城市,但也不是无限制地乱盖,你要小心过度发展影响周边的环境导致资源枯竭。你可以做的是根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保能够进入资源矿藏和森林,以提供成长所需的原料,多余的则可用于贸易。当然,你还需要为寒冬做好准备,储备足够的食粮静待春天的来临。

 

《庄园领主Manor Lords》结合都市建设与即时战略极受期待

 

 

战争系统则有如《全军破敌》般有大规模战斗,系统也有足够细致,你要指挥即时战术战斗,也要把疲劳度、天气状况与装备都要纳入考量。这是因为你的城市有机会被邻近领主侵略,这时你便要率领部队与民兵们镇压叛乱或扫荡盗匪,必要时还能以昂贵的价格顾用佣兵进行防守或征战。有趣的是参与战斗的不论是军人还是民兵,都是你亲爱的忠诚子民,战斗中每失去一个人就等同失去一位居民,如果是有专业技能的居民将令你的损失惨重。

除了上述的都市建设与即时战略,本作还有经济贸易、社会模拟、季节变更、天气变化等系统,还可透过外交跟其他领主沟通,利用影响力或威胁左右他们的行动,而伴随的结果就是战争还是和平。

 

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