高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战

在上年四月开始抢先体验的《Spiritfall》,评价一向不俗,有多达92% 的玩家给予好评。这款作品有着Roguelike 的随机性,敌人也像「无双」般很密集,砍起来就是一整个爽的味道,更有着跟《任天堂大乱斗》玩法相似的头目战,加起来就是好玩的味道,而日前开发商Gentle Giant 宣布了正式版推出日期,很值得入手。

 

高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战

 

 

《Spiritfall》是一款Roguelike 横向动作游戏。故事讲述引导和保护世界的神圣精灵力量因大门的关闭而减弱,各地受到灾难影响。由神明所选出来的战士「Omenforged」动身前往讨伐引起这些灾厄的邪灵,并打算再次开启大门。你会在旅途中遇到各式各样的人,也会遇上各种事件,一边了解事情的真貌一边强化自己,迎战更为强大的存在。

 

高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战

 

 

游戏玩法基本就跟《Dead Cell》、《Skul: The Hero Slayer》差不多,就是在起点出发后,杀敌、捡新武器、累绩永久强化能力并尽可能地走得远。玩家的初始武器是一把战锤,你会找到其他如剑、弓箭等武器,各自对应不同的普攻、蓄力攻击,另外还有魔法可供使用,但由于是Rougelike,所以还是老样子:就是在随机奖励三选一进行升级或是解锁技能,当然还有各种提供Buff 的装备以及永久强化要素,这些东西有玩过Rougelike 类的都不会陌生。

 

 

 

高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战 高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战

 

要说到本作的卖点,除了上述的密集式敌人分布杀起来很爽之外,在关卡选择路线上,有时会出现限时关卡。在这些关卡中,敌人头顶上方会出现一个%,每次对他造成伤害时数值都会增加,数值越大击杀机会就越高,你还可以把他从平台上轰出去,如果他不能爬回来便会死亡,这种玩法就跟《任天堂明星大乱斗》非常相似,将之加入横向动作游戏是颇新鲜。

 

高评价Roguelike 横向动作《Spiritfall》特色是敌人配置密集还有大乱斗玩法头目战

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