超强玩家用《Minecraft》重建《Bloodborne》场景

超强玩家用《Minecraft》重建《Bloodborne》场景

 

FromSoftware 开发的《Bloodborne》虽然已经是2015 年推出的作品,不过时至今日,游戏依然是不少玩家心目中的经典之作。可惜,随着当时协力开发的工作室Japan Studio 已经关闭,所以大家未必有机会玩到《Bloodborne》的重制版或者是第二集了。

最近外国有位创作者Potomy 就于X(旧名Twitter)上面公开自己利用《Minecraft》的创建功能而重现的《Bloodborne》场景,氛围感和精细度都非常出色:

 

 

Potomy 表示,自己花了接近两年时间,才成功用《Minecraft》重现《Bloodborne》的雅南城镇风貌,而他下一步计划,是会继续制作《Bloodborne》原作中一些隐秘的地域,以及重现游戏里面的敌人角色例如是第二个头目「盖斯柯恩神父」等等。

 

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