2.5D动作角色扮演《Arisen Force: Vonimir》有如动作版八方旅人同样可挑战NPC

《八方旅人》这款RPG 作品两集也得到玩家高评价,更成功把2.5D 带给玩家认识,当中可与NPC 单挑的玩法也很新颖,但由于是传统回合制RPG 游戏,不是所有玩家都喜欢。新作《Arisen Force: Vonimir》有着跟《八方旅人》相似的美术,但就以ARPG 方式呈现,单看影片已觉得潜力十足。

 

2.5D动作角色扮演《Arisen Force: Vonimir》有如动作版八方旅人同样可挑战NPC

 

 

《Arisen Force: Vonimir》由独立工作室Contrariagame 开发,是一款动作角色扮演游戏,特色是背景与战场均以3D 表现,但角色与动作则以2D 表现,即所谓的「2.5D」。本作以奇幻世界为背景,玩家扮演天国大军的一员,在沃尼米尔大陆上旅行并召集盟友,收集与发展业务,在混沌的世界中与各方势力交互,书写属于你的史诗篇章。

 

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游戏设定每个城镇与周边地区都可以步行、交通工具或传送到达,以广阔的大地图相互连接,当中可进行极大自由度和深度的探索。在城镇中除了有酒馆、贸易、锻造等地点,也会发现不同的隐藏要素,而且部份NPC 更可进行决斗、交易、偷窃等行动,就跟八方旅人一样。

 

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队伍组成方面,以四人一队外出战斗,但不代表你只能有四位队友,你可持续招揽伙伴,然后在各地的军事总部进行人事管理编成队伍,也可派闲置的队员进行任务或是训练,而每位角色也有自己的故事任务。战斗方面,每位角色可配备四种主动技能,同时拥有独有的天赋,升级后可提升技能等级或解锁新的特殊能力,当中又分为物理、魔法、辅助类,意味着你可朝不同方向育成角色,加上本作有八种不同武器,不但普攻与连击动作不同,就连空中与地面招式也不同,武器更可配置不同的特殊冲锋攻击动作,组合是很丰富的。

 

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战斗除了普攻与技能外,也有设计几个特殊机制让本作玩得更有技巧。例如是当玩家在特定时机击中敌人时会触发反击机制,不但可打断敌人行动,更会降低敌人耐久度;在适当时候以技能取消发动中技能的「技能取消」;以积极行动等方法累积能量,储满后可发动终极绝招的「奥丁领域」,都是很好玩的系统。

 

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与八方旅人不同,玩家只能控制一位角色(虽然可随时切换),剩下的队友只能交给电脑操作,针对这部份,制作团队也有特别设计。玩家可简单的设定全队指令,例如集中攻击、自卫、优先治疗等,也可针对角色进行精确命令,不但可细分地上与空中的模式,还可以针对技能输入派生行为,仔细设定将令你的队友更为可靠。

 

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《Arisen Force: Vonimir》将于2024 年先于PC Steam 推出,支援繁体中文,2025 年推出Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch 版本。现时Steam 商店页面有提供Demo 版下载,但由于这个版本主要是向玩家传达游戏氛围,品质上不是令人很满意,Bug 也很多,请把这个版本视为「体验」就好。

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