以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

Sonic 已经是一个老IP 了,虽然之前的人气滑落,但电影的成功以及去年推出的《Sonic Frontiers》(超音鼠未知边境)评价不俗,令玩家对本系列重拾信心。新作《Sonic Superstars》(超音鼠超级巨星)就以现今的新技术融合原版的玩法,再加入多人游玩等新要素,而我们在试玩后感觉亦颇为不俗,不论单人游玩或是当作Party Game 也适合。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

 

《Sonic Superstars》是一款横向动作游戏,最大支援4 人线下合作,最大8 人连线对战。游戏关卡大致上采用了与初代的类似的设计,特别是有很多加速弹簧、转圈圈等大家熟悉的元素,而角色、怪物与场景则采用了3D 制作(部份关卡更有前后两层设计) ,所以角色表情、动作与精细度也是现今的游戏水平,把2D 与3D 完美融合。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

每关也有极多加速机关

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

弹珠台关卡真的让你感觉置身在内,爽爆

 

基本操作回归原作,只有方向键、跳跃键与使用翡翠力量按键(但使用频率不高)。系统上也与原版大致相同,例如原地按下再按跳跃就是蓄力加速,储满便会使出招牌动作「旋转冲刺」;持续奔跑就会逐渐加速;只要身上有能量环就不会被敌人击杀等等,系统简单易明。玩法也很直接,就是一直向终点进发,击败守门的Boss 就进入下关,新手也可很快上手。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

身上有能量环就不怕被击败

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

Boss 战设计很不错,不是一味乱撞就可以,要把握攻击的时机

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

有些Boss 需要引导他的攻击反攻他自身,要思考攻略方式

 

在故事模式中最大可四人线下合作游玩,并且有四位角色选择,各有不同能力。主角Sonic 可在跳跃时加速着地、Tails 可作短时间飞行(也可带上一位同伴)、Knuckles 能在空中滑翔与爬墙。最后的Emi 则比较特别,她除了有二段跳外,着地后更会用锤子攻击,亦即是起跳至着地整个过程也有攻击判定,很适合新手使用。

四位角色各有所长,单人游玩时就选角就变得更有目的。想刷新过关速度的自然选速度最快的Sonic,方便探索的选Tails 或Knuckles,只要安全通关就OK 的就选Emi 了。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

Tails 探索是超方便

 

今集虽然主轴是回归原作玩法,但是上述也有提及加入了翡翠力量,只要在关卡探索时发现黑洞,进入后玩小游戏通关便可获得(顺带一提,小游戏有多种,而且大多数游玩性也不俗)。翡翠力量能给予角色独特的能力,例如有一招是召唤大量分身制造全屏伤害、可攀爬瀑布的「液化」、显示隐藏道具的「鹰眼」、可在空中再向指定方向冲刺的「子弹飞冲」等,大多是很有用的能力,但只能使用一次,通过中继点才会恢复,所以在多人游玩时互相配合闯关就更容易。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

 

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

这个小游戏老玩家一定有印象

 

说到多人合作,是今集的新要素,最多可四人线下合作。在正式游玩前,我以为一款以速度挂帅的游戏合作模式一定是分割画面,结果是我错了……。在合作模式下,本作采用了一种很「微妙」的方式,就是以跑得最前的玩家为主导,落后在画面外的玩家只要按键便会立即重生。刚开始时觉得这个设计很白痴,因为落后的玩家感觉就是卡卡的,后来发现原来玩的方式错了,只要你一直领先,那卡的就是别人,这种机制变相令几位玩家争相竞速,朋友间一起玩其实很欢乐。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

留意下方的X,跑得慢的玩家只能在最快的玩家身旁重生,所以你只要成为最快的就OK 了

 

最后说一下最大可供8 人线上对战的模式,内容不算多,有四种小游戏。分别是竞速、收集星星、乱斗与生存游戏,个人觉得最好玩的就是生存游戏。玩法就像《Fall Guys》踩冰块,后方会一直有炮弹射到你身处的位子,供站立的板子站太久或是有炮弹击中就会消失,能在场站到最后者胜,很考技巧。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

生存游戏不错玩

 

总结:

很多新玩家可能不明白Sonic 在老一辈玩家心目中为什么很有份量。在红白机时代横向动作游戏是最主流的类型,《Mario》、《恶魔城》、《魂斗罗》等作品更是第一线的大作,但是全部也没有把「速度」这元素重视,直到1991 年《Sonic》推出,带来了所未有的极速体验,当年的速度感放于今天仍是毫不逊色,这也是为什么很大部份的老玩家会很重视《Sonic》的速度感,而本作也有很好的呈现,这点是值得赞赏的。

 

以新技术体验原版玩法《Sonic Superstars》回归最纯粹的玩法配以多人游玩等新元素

后方有攻击逼你前进,但是我游玩时没有「快逼死我」的感觉,相反是有种「看你可以追得我多近」的自信,这是有一定的速度感才做到

 

多人游玩方面,四人互相竞速的概念不错,Boss 战也变得较轻松,但是缺点也很明显,就是没人会花时间探索,想与朋友慢慢攻略探索关卡的朋友可能会不喜欢这种设计。幸好在关卡数量很多,而且制作团队有说过新关卡设计是以旧作重叠为蓝本,再重现精华部份,单人游玩也是很OK 的。

声明:哈尔电竞所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。

(0)
上一篇 2024-02-23
下一篇 2024-02-23

相关推荐